前回突発:突発企画-聖杯戦争2
ルール
ランダム結果表
前と同じ
戦闘ルール
前と同じ
令呪ルール
(前と同じ)
- 1人3画まで持っています
- 使い方は3種類あります。
1.勝率に+20%
2.ステータス選択振り直し
3.2画消費する事で、敗北時に撤退
2.ステータス選択振り直し
3.2画消費する事で、敗北時に撤退
- 例外的に、一部サーヴァントの宝具は令呪を消費しないと使えません。
- 令呪が無くなった場合、そのチームはそこで敗北。サーヴァントは消滅します。
- 単独行動持ちだけは例外です。
消費済み令呪
セイヴァー | 2 |
ライダー | 脱落 |
アサシン | 脱落 |
キャスター | 脱落 |
バーサーカー | 脱落 |
アーチャー | 脱落 |
ランサー | 脱落 |
ステータス
セイヴァー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイヴァー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:広済寺慶信 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:5 【魔】:25 【運】:25 【宝】:25
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○指揮能力:E
軍団の指揮官として高い能力を持つ。小規模な部隊指揮官としてはそこそこ。
戦闘時、味方陣営の人数×2%の勝率補正を得る。
○法術:D
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、数値に+5。
仏教を軸として、基本的な神秘・魔術を習得している。
○加賀一向一揆衆
ランク:C 種別:対軍宝具
加賀においてセイヴァーが率いていた、一向一揆衆を召喚する。
加賀一向衆(後述)を3ユニット召喚。人数上限に関わらず、戦闘に投入可能。
ただし、令呪を1つ使用せねば使えない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『セイヴァー』
第三次小聖杯戦争に、最終的に勝ち残ったサーヴァント。
聖杯への願いで受肉し、現代社会において魔法少女組合に所属する魔法少女として、
相棒となったナコルルと一緒に働いているようだ。
アホの子系キャラであり、周囲に愛される独特の魅力を持っていたようで、魔法少女生活に巻き込む形と
なったナコルルとも良い関係を築けていたらしい。
また、マスターであるやる夫からも、妹のように可愛がられていたようだ。
もっとも、やる夫とナコルルの間柄は、ナコルルがやる夫を一方的に警戒する為に友好的とは言い難かったようだが。
念願であった一日三食白米が食べられる生活を得て、現代社会の諸々の時に驚き時に嘆き時に感動し、
なんだかんだで楽しく、かつ幸せに第二の人生を謳歌したらしい。
好きな食べ物は、牛丼になったようだ。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:加賀一向衆 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○クラード
このキャラクターは集団で1ユニットとして扱う
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:やる夫 【レベル】:20 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:15 【耐】:20 【敏】:15 【魔】:20 【運】:0 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○魔法少女
変身する事により、高い戦闘能力を発揮する。
……ただし、外装はその、単なる女装した白饅頭になる。
戦闘時に好きなステータスを1つ、+10。
また、使う度に人間としての尊厳的な何かがガリガリ削れる気がするがフレーバーである。
○ドキドキ☆恋する乙女の心をポエムにしてビーム
安価でポエムを募集し、そのポエムを叫びながら桃色のふわっとした感じのラブ光線を発射する。
ポエムの破壊力(色んな意味で)が高いほど威力が上がる。審査員は>>1と周囲の人々。
>>1、先輩、ばくだんいわさん、エイワスさんが決定権を持ち、不在者が居る場合はその分は>>1が判定。
最大威力は勝率+15%程度。
○その逃げ足、光の如し
異常に逃げ足が速い。戦闘敗北時、1度までなら令呪の使用をせずに逃亡できる。
その際、自分と自分のサーヴァント以外の仲間がいても、追加の令呪1個の消費で
全員で逃亡できる。
○不運
もうこのスキル群を見ればその理由に説明の必要はないだろう。
やる夫の運ステータスは0で固定。如何なる強化スキルの効果も受けない。
この効果はやる夫が魔法少女を止める事が出来るまで持続する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『やる夫』
魔法少女(29歳)。
小聖杯戦争の勝者なのだが、ジャック以外の各マスターからの評価は『変態』『この世全ての悪』
『フルチン比翼連理』などと色々と悲惨な物だった。
しかし当人は非常に心優しい性格をしており、勝者でありながらも小聖杯への願いは全て、
サーヴァントであったセイヴァーと友人であるジャックに託す形となる。
その後、一万円札を持ってコンビニを梯子し、上司の願いであったうまい棒を1000本ほど購入して帰った。
小聖杯戦争の後は魔法少女組合にて、ジャックとコンビを組んで魔法少女を続ける。
二人で手に手を取りながら全裸のフルチン比翼連理となりて放つポエビームの破壊力は、
魔法少女組合の秘密兵器(秘密にしたい兵器)と呼ばれる程のものだったという。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
ライダー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:向井伊兵衛 【レベル】:25 【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:15 【耐】:25 【敏】:10 【魔】:5 【運】:15 【宝】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○騎乗:C
戦闘時、何か乗り物に乗っていると判断された場合、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。
あらゆる乗り物を乗りこなす能力。座礁した船でも一応、やってやれない事は無いとする。
というかそうしてあげて。
○向井大関船
ランク:C 種別:対軍宝具
向井水軍の戦いを支えた、頑強で巨大な関船。ライダーは高い【宝】ステータスもあり、
乗組員までも纏めて召喚する事が可能。ただし、使用の度に令呪が必要。
戦闘時、勝率を+30%し、更に【耐】【敏】【宝】のステータスを+20。
……ただし、陸上での戦闘の場合、即座に座礁するのでその効果は得られない。
召喚した兵員と座礁した船を用いて、それらの効果を全て半減して得ることは可能。
―――以下不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:スピードワゴン 【レベル】:15 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:15 【耐】:15 【敏】:10 【魔】:3 【運】:30 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○豪運
ランダムステータス決定時、決定段階で自分がそのステータスで負けている場合、
ランダム選択を振り直せる。
ただし、決定後にスキルで覆される場合などは使用不可能。
―――以下不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『ロバート・E・O・スピードワゴン』
町のゴロツキだが、何かの拍子でサーヴァントを召喚してしまったようだ。
男気溢れる人物であり、ゴロツキだが義を解するゴロツキ。
将来は石油を掘りにアラブに行く事を目標としており、その予算を得る為に聖杯戦争に参加したらしい。
サーヴァントはライダー。
しかしライダーは海も川もないこの土地に召喚された事が不満なようだ。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『ロバート・E・O・スピードワゴン』
この小聖杯戦争の参加者にて、真っ先に脱落してしまったマスター。
しかしある意味では最も勝ち組であったのではないかという評価もある。
小聖杯によって資金を得る事は諦めたが、その後数年かけて働いた金で、中東へ飛ぶ。
その後石油を掘り当て、世界に名だたる『スピードワゴン財団』を作る事に成功した。
そういう意味でも、聖杯戦争参加者随一の勝ち組。
なんだかんだで正義感の強い好漢であり、スピードワゴン財団は彼の求心力もあって
急速に発展していくのであった。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:横谷惣左衛門 【レベル】:25 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:25 【耐】:20 【敏】:25 【魔】:5 【運】:10 【宝】:5
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断(笑)
一応クラス的な意味で気配遮断スキルを持っているが、真っ向から名乗るので機能しない。
○NINJA
日本に古くから伝わる忍者―――の割には目立つ。
隠密行動には致命的に向かないが、スピードとパワーを活かした戦いは得意であり、
戦闘時【敏】か【筋】のステータスが選択された場合、+5。双方が選択された場合、両方に+5出来る。
更に比較で勝利した場合勝率+5%。
○真田日本一兵(偽)
ランク:E 種別:対人宝具
日本一の兵と呼ばれた、真田家の家臣の一人―――なのだが、実際に天下一の兵と呼ばれた
西軍側の真田幸村(信繁)の方ではなく、その兄と一緒に東軍側についたので、正確には
アサシンは『真田日本一の兵』ではない。
とはいえその武勇と気概は本物であり、武人として非常に高い実力を誇る。
【筋】、【耐】、【敏】のうち、好きなステータス1つを+10出来る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ナコルル 【レベル】:15 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:15 【耐】:5 【敏】:20 【魔】:15 【運】:5 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○大自然の加護
大自然の加護により、疑似的に魔術を扱える。精霊などを扱う体系の特異能力に近い。
……都会に憧れてる娘さんにも加護をくれる辺り、大自然の懐は深い。
【魔】のステータスと【運】のステータスのどちらかに+5。
○高速戦闘
戦闘時、【敏】のステータスで勝利した場合、勝率に+5%。
ただし、装甲が紙。【耐】のステータスで敗北した場合、-5%。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『ナコルル』
北海道の、いわゆるアイヌ民族の末裔の少女。
ただし本人は都会の女子校に憧れており、独り立ちする資金を求めて小聖杯戦争に参加したらしい。
自然の中で生きて来たことから、独自に高いレベルでの体術を身につけている。
引き当てたサーヴァントはアサシン。
しかし全く忍ぶ気の無いアサシンに対して、天草降臨版「アンヌ ムツベ」を当てて蹴り倒しまくっているようだ。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『ナコルル』
アイヌ民族のやさぐれた末裔。
明らかに通常ナコルルではなく、ナコルル・修羅かナコルル・羅刹モードである。
小聖杯戦争には独立して生活していく為の資金を得るために参加したが、アサシンの敗退により脱落。
しかしその後、小聖杯の汚染を防ぐ活躍を見せ―――た所で、セイヴァーが小聖杯に願った願いのせいで、
強制的に魔法少女とさせられる。
その後は渋々と魔法少女組合に入り、セイヴァーとタッグを組んで魔法少女として活動を行う。
ついでに小聖杯戦争を開催した事に対する逆恨みから、孔明の所から色々と金目のものをかっぱいで来る。
紆余曲折はあったが、やさぐれながらも面倒見はいい少女であり、セイヴァーの事を妹のように見ながら
互いに良い親友となって、長い付き合いを続ける事になったようである。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
キャスター
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┫
【真名】:???? 【レベル】:20 【アライメント】:中立・悪
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:15 【耐】:15 【敏】:15 【魔】:20 【運】:1 【宝】:35
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○大河原氏城
ランク:C 種別:対軍宝具
現甲賀市の山中に作られた山城。それほど大きくは無いが、土塁や堀で固められた城だった。
2ターンと令呪を使用する事で構築が完了する。
兵員(後述)を召喚するとともに、この場で戦闘する場合に限り、【耐】と【宝】の合計値に+20。
更に常時勝率を+20%する事が出来る。
―――以下不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:甲賀城兵隊 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○クラード
このキャラクターは集団で1ユニットとして扱う
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ファーレンハイト 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:15 【耐】:15 【敏】:15 【魔】:3 【運】:5 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○指揮能力:C
軍団の指揮官として高い能力を持つ。Cあれば大規模な戦闘でも十二分に通用する。
戦闘時、味方陣営の人数×4%の勝率補正を得る。
○攻勢指揮官
戦闘時、瞬間的に高い戦闘能力を発揮する指揮が可能。
聖杯戦争中3度まで、『指揮能力』によって増加する勝率を2倍する事が出来る。
ただし、この能力で上昇する勝率は最大で+10である。
―――以下不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『アーダベルト・フォン・ファーレンハイト』
某国出身の軍人。小聖杯戦争には金目的で参加している、食い詰め軍人。
十代くらい遡ると相当良い家の出身らしいが完全に没落した貴族の出身であり、食う為に軍人になった人物。
戦闘能力より指揮能力に優れた人物であり、多勢を率いさせると危険な相手。
キャスターと共に山に陣地を築いているようだが、霊地でもなんでもない山中である。
どうやら魔術関係に造詣は深くないようだ。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト』
魔術とは縁の無い軍人であったが、キャスターと組んで聖杯戦争を戦ったマスター。
聖杯戦争敗北後は、諦めて普通に軍人として食って行く事にしたようだ。
表の世界の軍人としては、非常に真っ当かつ優秀な人物であり、最終的には高級将官にまで上り詰める。
付いたあだ名は『食い詰め将軍』だが、彼は苦笑しながらもその渾名を受け入れていたようだ。
ちなみに元々は攻勢に長けた指揮官であったが、聖杯戦争後、築城・陣地構築も重視する万能型となる。
どうやらキャスターの作成した城や陣地構築技術から、良い影響を受けていたようだ。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
バーサーカー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:張出大関乙女 【レベル】:1 【アライメント】:混沌・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:3 【耐】:3 【敏】:3 【魔】:3 【運】:20 【宝】:20
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○限定狂化:E
バーサーカーであれば基本的に理性が無い筈だが、このバーサーカーの場合は一定条件下でのみ
狂化が発動する。要は、狂化と言うか単なる酒乱である。
泥酔したら絡み酒を開始するし、会話が非常に通じにくくなるが、戦闘にボーナスは無い。
○飲ま飲まイェイ
熊谷酒合戦の判定に成功した相手が居た場合、1キャラ相手のみ限定で再判定を強要できる。
リアルでやってはいけません。アルハラは犯罪です。
○熊谷酒合戦
ランク:B 種別:固有結界
戦闘に参加している相手もしていない相手も皆纏めて、【耐】×2を目標値とした判定に
強制的に参加させる。失敗すると酔い潰れ、全ステータスが-10される。無論味方も。
某赤アーチャー的な固有結界と言うべき宝具であり、それから逃れる術は無い。
ちなみにバーサーカー本人は判定に失敗しない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:佐田子鼠 【レベル】:20 【アライメント】:中立・悪
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:25 【魔】:10 【運】:20 【宝】:-
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:D
戦闘時、サポートとして参戦した場合、自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。
隠密行動に適している。ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。
○奇襲攻撃
初めて戦う相手との戦闘の場合、自軍の勝率に「+5%」の補正を加える。
一人でも初回じゃない敵がいた場合、効果を得ることはできない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『佐田子鼠』
元第二次小聖杯戦争のアサシンにして、第三次小聖杯戦争におけるバーサーカーのマスター。
破天荒なバーサーカーと組みながらも、互いに相手の事を好ましい友人と思える関係を築いていたようだ。
元々は小聖杯への願いは無く、小聖杯を根源へ至る為という『無粋』な使い方をしようとした孔明を打倒する為に参戦。
孔明との戦いで、全ての令呪を使い切って勝利し、目的を果たす。
バーサーカーとは笑顔で別れ、小聖杯戦争の帰結を見届ける前に、町を去った。
その後はのんびりあちこちを巡り、美味しいチーズを探して悠々自適に過ごしているようだ。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
アーチャー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:利根川孫六 【レベル】:25 【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:20 【耐】:10 【敏】:25 【魔】:5 【運】:15 【宝】:10
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:D
戦闘時、戦力比較に【魔】が選択された場合、相手の戦力に「-5」のペナルティ修正を加える。
一工程以下の詠唱による魔術を無効化する。
○直感:D
戦闘時、自陣の勝率に「+5%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○単独行動
マスターが令呪を全消費しても行動可能。ただし、その場合宝具は使用不可となる。
また、マスター不在での戦闘での最終勝率に+10%。
○根岸流直打法
ランク:D 種別:対人宝具
根岸流という手裏剣術の免許皆伝。短刀による近接戦闘術も含まれる。
【筋】か【敏】のステータスを+10。並びに、増加させたステータスで勝利した場合、勝率に+10%。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ジャック・アトラス 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:15 【運】:5 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○カリスマ:D
戦闘時、自分以外の味方キャラクターの任意のステータスを+5。
他人を引き付けるカリスマ性。元キングだろうと、キングはキングである。
○元キング
堕ちたりとはいえど、王の器の持ち主。
戦闘時、勝率が50%以下の場合、最終勝率+5%。
20%以下の場合、更に追加で+10%される。
○元ジャック
既に元キングとすら呼ばれない彼の明日はどっちだ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『ジャック・アトラス』
ぬ~すんだバイクで走り出す~♪
行先も~分からぬまま~♪
暗い夜のシティの中へぇ~♪
パ~クりたてのカードをふかし~♪
星屑を~見つめながら~♪
キングを求め続けた~ジャックの夜~♪
真面目な話をすると、カードゲームの元キング。
『ライディングデュエルは事故る』を体現した人物であり、デュエル中に事故を起こしてキングの座を退いた。
現在は無職であるが、一杯3000円のコーヒー、ブルーアイズマウンテンの愛飲者であり、万年金欠。
ブルーアイズマウンテンを飲み放題になる為に、小聖杯戦争に参加した。
サーヴァントはアーチャー。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『ジャック・キング』
元キング。そして元ジャック。
小聖杯戦争にはアーチャーのマスターとして参戦していたが、土壇場でアーチャーに裏切られる。
しかし当人はやる夫との友情を選び、やる夫に協力してアーチャーを打倒した。
小聖杯への願いにより、ブルーアイズマウンテンを製造する会社の株券を大量に保有。
その後、株券が値上がりして配当で儲けたりしつつも、クソ高いコーヒーとカップ麺を主食に、
魔法少女組合に就職して魔法少女を開始したようだ。
やる夫とのコンビは後に、『光の使者キュアジャック』と『光の使者キュア白饅頭』として、
長く語り継がれる名タッグとなる――――
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
ランサー
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:佐分利文五左衛門重之 【レベル】:30 【アライメント】:中庸・中立
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:?? 【運】:?? 【宝】:15
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○直感:C
戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○悪運
分が悪い勝負の中でこそ、粘り強さを発揮する。
自陣の勝率が50%以下の戦いの場合、最終勝率に+10%
○佐分利流槍術
ランク:D 種別:対人宝具
『切る』事を主眼に置いた槍術の流派、その免許皆伝。
【筋】【耐】【敏】のうちどれかのステータスが選択され、勝利する毎に勝率+10%。
全部で勝利した場合、+30%の補正となる。
―――以下不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:諸葛亮孔明 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・悪
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:?? 【耐】:?? 【敏】:?? 【魔】:30 【運】:?? 【宝】:―
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○一流魔術師
魔術師としては一流。【魔】ステータスが選ばれた場合、勝率に+10%。
○策士・諸葛亮孔明
聖杯戦争中に1度だけ、敗北したステータス1つを『勝利』したものとして、基礎勝率の計算を
行える。ただし、合計戦力値はそのまま計算する事。
―――以下不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『策士・諸葛亮孔明』
知略に長けたと称される、真っ当なタイプの魔術師。
今回の小聖杯戦争を起こした張本人でもあり、土地管理者。
真っ当な魔術師が何故このような小聖杯戦争を起こしたかどうかは分かっていない。
サーヴァントはランサーであるが、積極的に行動をさせてはいないようだ。
何やら目論みがある様子で、自身も動かずに様子見に徹している。
町の名前は趣味。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
『諸葛亮孔明』
小聖杯戦争の主催者にして仕掛け人。
非常に真っ当な意味での魔術師であり、根源に至る為の手段として小聖杯を利用しようとしていた―――が、
その思想とやり口が某元アサシンから『悪用』と見なされ、相討ち覚悟で道連れ脱落させられてしまった人物。
小聖杯戦争後は諦めて真っ当に魔術師として研究と研鑽の日々に戻ろう―――としたのだが。
『せめてこれくらい貰わないと割に合わないわよ!!』と叫んだどこぞのアイヌ民族の末裔が、孔明不在の隙に
工房を襲撃。金目のものをごっそり奪って去って行った為、経済的な大打撃を受けた。
しかも原因が小聖杯戦争と言う、魔術師的にもあまり口外したいものでは無かった為、泣く泣く泣き寝入り。
間違いなく今回の小聖杯戦争で一番割を食った人物である。
まぁある意味自業自得なのだが。
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
概略
- ライダーとセイヴァーが遭遇。セイヴァーは自身のクラスを隠し“キャスター”と誤認させる
- セイヴァーのマスターに脅威を感じたライダーが宝具を使用、敗北したセイヴァーは撤退
- 退避したセイヴァーは仲間を求めアーチャーと同盟
- ライダーはアサシンと戦闘、敗北後“キャスター”の危険性を伝える
- その頃キャスターは砦を完成させ配下を召喚
- ランサー打倒を狙うバーサーカーが固有結界で配下を無力化しつつキャスターと接触、同盟を結ぶ
- 戦闘を感知したセイヴァー等も砦に集結
- “キャスター”を警戒するアサシンは互いに裏切ること前提でランサーと同盟
- 残った6組全てがキャスターの砦に集い三つ巴の決戦開始、バーサーカーが固有結界に全員を取り込む
- 指揮に長けたマスターと配下の兵でキャスターが善戦するも、令呪を全て使ったアーチャーによって敗北、決戦の場となった砦が崩れ始める
- バーサーカーは令呪を使い切りランサーと相討ち。聖杯を悪用しようとした主催者を打ち倒す
- アサシンがセイヴァーのマスターこと“この世全ての悪”と対峙
- 現界し続けていたアーチャーがマスターを裏切りアサシン側につく
- 互いに令呪を消費し争うも、セイヴァーが勝利
- この世全ての悪が聖杯を汚染しようとする直前、アサシンのマスターが自身の身を犠牲にして阻止。世界は救われた
なんてシリアスな聖杯戦争なんだろー