アサシン
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:メアリ・リード 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:35 【耐】:25 【敏】:50 【魔】:10 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○単独行動:C
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
単独戦闘時、勝率に+15%。
○気配遮断:C+
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
ただし、宝具使用時は何度目だろうと使用可能。そりゃあ自分のフィールドに持ち込めるならば仕込みはしておく。
○勇猛:C
このキャラクターは戦闘時、【筋】と【耐】に+10の補正を受ける。
また、同ランク以下の精神効果を無効化。
○直感:C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
○礼装カトラス
Lv+5、筋ステータス+10(計算済)。
また、勝率補正+5%。
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【宝具】
サキニ ヤレバ オーケーデスヨネ
○ 決 闘 代 行 処 置
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:80
戦闘開始前に使用可能。お気に入りの青年海賊が決闘で格上の海賊と戦う事になった際、格上の海賊を
呼び出して先に潰して決闘場に転がしておいたという椿事からくる宝具であり、その内実は強制的な決闘である。
サーヴァント1体を指定し、強制的にその相手と1対1の戦場を形成する事が可能。
ただし、この宝具の使用時は自身の敗北時の撤退コストが+令呪1画される。
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セイバー
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:ヘンリー・アイアトン 【レベル】:45 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:10 【運】:30 【宝】:20
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】130/130 【魔力供給の不足】:なし
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_.,、zート>-、,i_
,r'"-ー=-`"'k` ム
,彡^ ,__ヾ リ , !,、 ム
マ, .ア >,イ、K~"|リ|
_,、r'k/__ /' ,リ }ヘ _,Y
_,、イ | { ! 、.。,≧,_/ _,∠ j
,、ヘ三k |ヘ| ゝ´  ̄ ,ゞ'- ト,
,イ マ三k | ∧ | / ヽ
/ ,| マ三k ,| \ 、_|、 _' -≠= !、, |,
,.イ .| _ マ三、.| 丶.t '、 ,.イ | .|ヽ
iミ| | |r'" ̄  ̄マ三リ ,マ{ ~i .ヘ" .| | ..∨
,|ミ|、 リ マ三t' i{,∨∧ \ .k .| ∨
/|ミ| '、.|'::: ∧マ| ,|ヘ ∨∧ \ ≧/ ,〉
.| .|ム∨' }リ|/.ハヘ ゝ、ヘ,_ ≧ーー' ./'
.| ,|三_|'、 ./}マr三'k∨ >.ヘ、_ :: .|\_
.|ノ'".ヘ| ∨ /.' .|三rik ∨ _ ` ,〉、 }
_,、< ヘ | ∨ .丶| /|三ミ|∧ ゝ' _ニ , ' )y'
< .\ .| .∨ .〉,' ,.|三ミk .Y´,、-ー---z-< /
,∧ ,、<ノ ∨ |'∠|'マ三リ `' ゝ、_,.イ
}Y_>'.〉、' .∨ .|-イ,、__'.マ,、zzzzzzzzzzzzz、__
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【スキル】
○謀略:D
このキャラクターは暗躍、謀略に長けた性質を持っている。
より正確には、セイバーの場合は渉外交渉、スポークスマンとしての能力まで含めた総合的な外交力。
シナリオ1度まで、ランダムイベントの結果を振り直す事が可能。
○心眼(偽):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを10点まで軽減。
○対魔力:B
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
セイバークラスによる高ランクの対魔力である。
○軍略:C
戦闘時、敵味方にかかわらず対軍以上の規模の宝具が使用された場合、その数×10%の勝率補正を得る。
ピューリタン革命においてオリヴァー・クロムウェル護国卿の仲間として戦い抜いた将としての軍略。
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【宝具】
○鉄騎兵
ランク:D 種別:対軍宝具 消費:魔力80
このキャラクターは戦闘開始前に“鉄騎隊”と呼称されるオリヴァー・クロムウェル指揮下の精鋭兵を
1トループ召喚できる。ただし、鉄騎兵は敗北時には消滅し、その後は召喚が不可能となる。
国王を追い落とし、共和制という新たな形をイギリスに作り上げた護国卿。その仲間であるセイバーは、
クロムウェルの権能の一端として鉄騎兵を借り受けることが可能。
ただしあくまで借り受けているだけであり、召喚できる数は少なく、敗退すると消滅してしまうため、
宝具としてのランクはその爆発力に比して低いものとなっている。
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ランサー
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:拝郷五左衛門家嘉 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:10 【運】:10 【宝】:30
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○単独行動:B+
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。単独戦闘時、勝率に+20%。
更に、“相手陣営の人数が自陣営より多い”、“相手陣営が自陣営より合計レベルが高い”、“劣位ステータスが優位
ステータスより多い”場合、更に勝率を各々+10%する。
単身で福島正則、加藤清正ら“七本槍”などを相手取り、清正を退け石川一光を討ち取り正則ら相手に善戦した事から
来るスキル。とにかく劣勢での粘りに特化しているのがこのランサーである。
○対魔力:C
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
クラス補正による対魔力スキル。
○直感:B
このキャラクターは常に+15%の勝率補正を持つ。
また、初見相手のみに効果を発揮するスキルは、このスキルのランク以下の場合無効化される。
○戦闘続行:C+
このキャラクターは戦闘時、1度だけランダム決定ステータスを振り直せる。
また、“選択全戦力合計値で負けている場合”は振り直したステータスを+10する。
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【宝具】
○撥ね鑓五左衛門
ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:40×条件数
戦闘時に使用。このキャラクターは悪条件が重なれば重なるほどに力を発揮するタイプのサーヴァントであり、
有り体に言って劣勢に異常に強い。
“相手陣営の戦闘使用令呪数が自陣営より多い”、“相手陣営の人数が自陣営より多い”、“相手陣営が自陣営より
合計レベルが高い”、“ランダムステータスで最悪を引く”、“自身の令呪が無い”、“宿敵と認定した相手である”
などの条件が重なった場合、その条件1つにつき自身の肉弾ステータスとLvを+10するが、条件数の増加に伴い
魔力の消費量が跳ね上がっていく。
また、いくつ条件が重なっても最大強化幅は+50が限界。
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アーチャー
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:スンジャータ・ケイタ 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:50 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:15 【運】:30 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし
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.イi! )ゝ. )*'’:i:i:i:i:i:i≫'" /:i:i:i:i:i:レ ニ=-
_.ィ《i:i:i! ./ー ':i:i_:i:i:i:i:≫'" ,!:i:i:_i:i:/ ニ=-
!i:i:i:i:! /:i:i:i:i:i:i:i:Uーァ、___.xi'"U/ ノ ニ=-
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【スキル】
○単独行動:B
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。単独戦闘時、勝率に+20%。
クラススキルによる単独行動スキル。
○剛力無双:B
戦闘時、【筋】ステータスを+15。怪力と比べ効果は薄いが、怪物としての属性を持っていなくても使用可能なスキル。
剛力・剛勇で知られ、巨大な弓を自在に操る武勇を持つ。
○対魔力:B
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
強大な魔術師を相手に取って、その策略と魔術を超えたアーチャーは、その経歴からクラスに比して
高い対魔力を保有している。
○心眼(偽):B
このキャラクターは常に+15%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを15点まで軽減。
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【宝具】
アロー・オブ・スマングル
○白鶏蹴爪致命の矢
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:0
鏃に白い鶏の蹴爪が仕込まれた魔術殺しの矢。ソソ王国の呪術王スマオロに撃ち込まれ、
その身体から魔力を奪った呪いの矢であり、魔力流出という特性からサーヴァントへの致命的な特効を発揮する。
シナリオ1度、任意のタイミングで使用が出来、撃たれた相手はアーチャーが消滅するまで毎ターンの魔力消費が
+80されてしまう。
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ライダー
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:李存勗 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:10 【運】:30 【宝】:60
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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.. -=ニ二ミ._
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【スキル】
○騎乗:C
戦闘時、初手で選択したステータスを+10。
ライダーのクラスによる騎乗スキル。
○対魔力:C
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大10%まで軽減する。
ライダーのクラスによる対魔力スキル。
○心眼(偽):C
このキャラクターは常に+10%の勝率補正を持つ。また、自陣への勝率/ステータスペナルティを10点まで軽減。
○仕切り直し:D
このキャラクターは戦闘敗北時、1度だけ撤退に必要な令呪を1画減らして離脱できる。
ただし、この能力の有効範囲は自陣営のみであり、共同撤退には使えない。
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【宝具】
○三本の矢
ランク:B 種別:対人宝具 消費魔力:60
このキャラクターはシナリオ3度まで、戦闘開始時、或いは敗退時に暗殺判定を行える。
李克用から後継者であるライダーに託された三本の矢。
それぞれが劉仁恭、耶律阿保機、朱全忠を見立てており、それらを討つようにと託されている。
その逸話からこの宝具には高い暗殺効果が込められている他、死に際に託したものであるがゆえに敗退時にも
使用可能。また、この宝具は一度に複数回重ねて使うことも可能である。
暗殺は30%で行われ、成功した場合は相手は令呪1画を消費するか、消費できない場合は死亡/消滅する。
敗退時に使用した場合、成功率に+15%の補正がかかる。
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キャスター
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:サラ・ウィンチェスター 【レベル】:40 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:20 【宝】:60
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし
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ヽミ i三´″川 ! .l.i"', -.ii ヾ;;シ/ ._,,-i-iーノ /iシ‐'";;三ミミ
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【スキル】
○魔術:B
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。
○妄執:B
このキャラクターは自身に迫る悪霊をこの迷宮化した屋敷が妨げていると信じており、
その妄執に囚われている限りは常に宝具の使用を続けてしまう。
ただし、その陣地内においては彼女の妄執がそのまま迷宮内の悪霊の強化に繋がる。
陣地内での戦闘敗北時、シナリオ1度だけ勝率を+10%して振り直せる。
この効果は迷宮の増築段階が4段階以上の場合、ランダムステータスの除外振り直しも適用可能となる。
○陣地構築:E-
このキャラクターは宝具で作成した陣地の迷宮化を進めているため、詳細が伝わりにくい。
詳細情報を他の陣営が入手しても、彼女とマスター、同行者のスキルを抜くことが不可能となる。
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【宝具】
ウィンチェスター・ミステリーハウス
○ 守護霊邸・怨霊迷宮
ランク:A+ 種別:対人宝具 消費魔力:50
情報パートか行動パートに使用を宣言することで、陣地の作成&増築を行える。
キャスターが生前、悪霊による呪いを退ける為として無尽蔵に増築を続けた奇怪な構造の大邸宅。
この領内を突破してキャスターに戦闘を仕掛ける場合、内部に侵入したキャラクターは邸内を彷徨う悪霊による
妨害と奇怪な構造により損耗を受けた上での戦闘を強いられる。
増築段階×5だけ敵陣営のステータス合計値を減少。
また、増築段階が4段階に達した場合、キャスター陣営以外のキャラクターは強制的に運が0になり、
6段階に達した場合は完成となりキャスターの勝率に+40%の補正がつく。
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バーサーカー
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:ビセンテ・デ・バルベルデ 【レベル】:40+20 【アライメント】:秩序/狂
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【筋】:15+20 【耐】:15+20 【敏】:10+20 【魔】:30+10 【運】:20 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】170/170 【魔力供給の不足】:なし
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/ / /-‐'" / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::∩::::|/ //// |ミィ◎」)i``'´|く!;◎>ミ、ハ!;;;;;;;;|::::::::::::::
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/ / l_,、-─-- 、 `ヽ、:::::::::/;:;:;:;:;:;:;:;:{ U l/|/!| |::::',;:| _. ,ィヽ/ / /─‐ァ'/;イ |`ヽ、
/ ト /:::::::::::::::::::::::``‐、 `ヽ!;:;:;:;:;:;:;:;:;:__フ´| | ヽ!_|_,,、-|‐‐''"´ // | \ / /::::::::::::::::/|ニ彡'rj
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___,、-ヽ ` \\ヾ リ ヽ', ノ!::::://:/;:;:;:;:;:;:;:;:;、-‐''"´:::/;:;| ヾ,!| |! ヽ`ー─'′ ____ __
'フ'"´,ィ ̄,、==== 、 ヾ`´ヾ/レ'´/ ,,.. /;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;| | || }. /|ヽ '´
;:;:\//r'´ ∠彡'´ 二 / | ! { ‐'",ィ /;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;/_,、-‐|'7 / ┼┐ヾ | ー─‐
;:;:( ::::/、>、二彡'´ ̄__// ,ィヾ==く 彡 /;:;:;:;:∠、-‐''"/ i / / .ノ |
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ヽ;:;:;:;::::::: ヽ=ァ---ァ'==彳//川 ||ヾ`iヾ⌒`彡::::::/ ___ノ ./ | \ _|_ └一 (_ノ )
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:ト、::::|::゙i;;;;ヽ...:::::',彡彡/l/} ,ノ |/i| ハ!、ト、|`ヾ、‐/ {> | / | / イ 寸
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【スキル】
○信仰の加護:A
このキャラクターは魔術スキル、或いはそれに類するスキルに寄る勝率ペナルティを20%軽減する。
また、戦闘時の勝率補正に+20%の補正を得る。
強烈な信仰を軸にした、戦闘スキルと対魔力スキルの複合スキル。
ただしこのスキルのランクが高過ぎると、思考が信仰に沿いすぎて硬直化する。
○魔術:B
洗礼詠唱に属する魔術を相応以上のの力量で習得している。
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣に-15%の勝率ペナルティを与える。
主に悪魔払いや不死殺しなどに長けた、教会系の術者。
○狂化:B+
【Lv】【筋】【耐】を+15。【敏】【魔】【運】を+10。また、ターン終了時の魔力消費量+20。
このキャラクターは狂化により理性を失った状態にある。
会話は一見すると可能に見えるが、硬直化した信仰と狂化により実際は全く意思疎通が成立していない。
また、このスキルはバーサーカーというクラス補正により、更に【Lv】【筋】【耐】【敏】に+5。
【魔力消費量】に+10される。
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【宝具】
デ ウ ス ・ ウ ル ト
○神はそれを欲したまう
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:40×召喚数
戦闘開始前に使用可能。最大で【宝】/10体までの“コンキスタドーレス”トループを召喚し、
バーサーカーが『神の敵』と認定した相手へと襲いかからせ事が可能である。
ただし、撃破されたコンキスタドーレスの数×10だけバーサーカーの【宝】ステは低下していき、
0になった場合この宝具は二度と使用できない。
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【名前】:コンキスタドール兵 【レベル】:25 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:5 【運】:5 【宝】:-
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|/ ヽ、 ゝ
へ /'''ー―' 、 j `l
/,....,,_\ ヽ ,、___, ゝノ ,
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‐-,,,,,_"''' ‐- ,,,,,__ ヽヽ' ,⌒ヽゝ ヽ C ヽ、,ノ、
~""''' ‐-,,,,,_‐-,,,,,_ ヽ||/ | ヽ、 ,、 く ゝ `ー‐ー-
~""''' ‐-,,,,,_ c,,-‐''ヽ、 /ヽ ヽ、. /__\ヽノ /\
くゝ ,,-‐'' ヽ ,.-ヽ、 '、( ヽ く '、(ヽ く ,r゛
,、 `' "'ヽ,.-‐''"彡彡ヽ, ヽ' ,⌒ヽ ヽ' ,ヽ ,r'
/__\'''''''''ー-/彡彡ヽ,.-'7゛c,,-‐''ヽ ノヽ"'''c,,‐'' ノヽ,r゛
'、( ヽ く /,.-‐''/ / くゝ-ー'''' ヽ 7' ,.r'
ヽ' ,⌒ヽヽ、 ヽ/.., /ヽ /彡ヽ彡ヽ ,、‐''゙
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くゝ-ー'''''' ヽヽ ,' ,' ノ ヽ、 \ l_,.-‐''"
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'、(ヽ く /彡/ヽ(ミヽ、Yl ,.-‐''"
ヽ' ,ヽ / / ヽヽ、__`ノ
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【スキル】
○トループ
このキャラクターは集団で1キャラクター扱いである。
このキャラクターが参戦している場合、敵・味方共に軍略スキルが有効となる。
○数の暴力
このキャラクターは戦闘時、【自分のレベル】-【敵の最低レベル】分の勝率補正を持つ。
弱者に強く、兵器のレベルに劣るアステカ文明の兵士を蹂躙した、勇敢であるが狭量で残虐だった兵士たち。
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アヴェンジャー
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≪クラス≫:アヴェンジャー
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【真名】:ジャック・ド・モレー 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:00 【宝】:50
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】200/200 【魔力供給の不足】:なし
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| 'γニ<_人<ニニイ>ニニニ〈 !iii |iニニニイヘニ,`ー_| |ニニ、 \ l´ ´
}/,:'ニ<ニニニニニ/ニニニ>三弌ii .|iくこ<ニニヽニ>__, ,ニニニヽ ::. ヽ―}
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ノ ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニー・・・マニ.! !こニ.| Ⅴニニニニニニニニニニニニニニニニ〉 、 |
/ `ヽニニニニニニニニニニニニニニ' ̄¨ .! ! ` ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニニニニ.〈 Ⅵ
|ニニニニニニニ厂 ̄¨´ .| | `¨¨}ニニニニニニニニニニニニi V
`テニニニニニ | | `ーニニニニニニニニニ ̄`
/ _ _ノリ | | 廴~~\
rチ` ´ У ´ | | ゝ--ユノ
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【スキル】
○魔力放出:B 消費魔力:40
このキャラクターは戦闘時、このスキルを使用する事で【筋】【敏】【魔】のうち好きなステータス1つを+15出来る。
魔力を放出することにより、攻防に補正をかけるスキル。純粋な魔力を放出するため燃費は悪いが、応用範囲は広い。
○魔術:B
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。
洗礼詠唱系の魔術をかなりの練度で修めている。
○信仰の加護:B-
このキャラクターは魔術スキル、或いはそれに類するスキルに寄る勝率ペナルティを15%軽減する。
また、戦闘時の勝率補正に+15%の補正を得る。
強烈な信仰を軸にした、戦闘スキルと対魔力スキルの複合スキル。
ただしアヴェンジャーの場合はこの信仰が反転しており、自身を陥れた相手への復讐心による呪いに近い属性となっている。
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【宝具】
プルガトリウム・シテ・ウルトル
○報復呪詛、鬼哭火刑
ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:0
異端者として火刑に処される前にフランス王とローマ教皇を呪い、その後二人とも急死した逸話が元になった宝具。
消滅時に使用可能であり、消滅と同時に黒い怨嗟の炎を敵対者にぶつけ道連れにする。
敵は50+(アヴェンジャーのLv - 敵のLv)%の判定を行い、それを突破しないかぎり令呪2画喪失する。
この効果は仕切りなおし、他スキルで軽減する事は出来ない。
この効果は敵サーヴァントが複数居た場合、個別に判定し個別に効果を発揮する。
また、この効果により敵との対消滅に成功した場合、アヴェンジャーのマスターは生存・戦争継続可能となる。
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