寅丸星
入手方法
稼動56日目の『第8弾』より入手。
ステータス
HP |
108(S) |
ATK |
48(A) |
HIT |
49(A) |
DOD |
35(C) |
MP |
20 |
REV |
45 |
SPD |
6 |
スペルカード
第2弾は稼動60日目、第3弾は稼動72日目。
※Lv.1での能力です。
名前 |
MP |
HIT |
CRI |
近 |
中 |
遠 |
追加効果 |
弾幕効果 |
入手方法 |
LvUPによる成長値 |
寅符「ハングリータイガー」 |
18 |
0 |
10 |
0% |
100% |
0% |
|
|
一、三 |
MP+1 |
天符「焦土曼荼羅」 |
26 |
5 |
0 |
70% |
0% |
70% |
|
|
一、二 |
MP+0~1 |
法力「至宝の独鈷杵」 |
38 |
0 |
0 |
180% |
0% |
0% |
|
防御:CRI8% |
一、四 |
CRI+0~3 |
光符「正義の威光」 |
36 |
-5 |
0 |
60% |
60% |
60% |
5%:即死 |
攻撃:ATK8% |
二、三 |
MP+0~1 HIT+0~1 効果+0~1% |
光符「浄化の魔」 |
54 |
0 |
0 |
0% |
90% |
150% |
|
攻撃:MP10、ATK7% |
二、四 |
CRI+1~2 |
宝符「黄金の震眩」 |
84 |
-10 |
30 |
160% |
160% |
0% |
|
攻撃:MP5、ATK10%、HIT10%、CRI7% |
三 |
HIT+0~1 CRI+1~2 |
宝塔「エターナルトレジャー」(U) |
55 |
0 |
0 |
0% |
130% |
360% |
|
防御:MP10、ATK8% |
四 |
CRI+1~2 |
※「エターナルトレジャー」:星+ナズーリン
各距離の威力上昇は現在値の2~5%上昇なので割愛
スペルカード成長限界値
スペルカードがLv.10のときの最高値です。
赤い数値は
スペカマスタリーシステムでは成長しないようです。
※単位とLvUPでも成長しない能力値は省略。
名前 |
MP |
HIT |
CRI |
近 |
中 |
遠 |
追加効果 |
寅符「ハングリータイガー」 |
27 |
- |
- |
- |
151 |
- |
- |
天符「焦土曼荼羅」 |
26 |
5 |
- |
102 |
- |
102 |
- |
法力「至宝の独鈷杵」 |
38 |
- |
27 |
274 |
- |
- |
- |
光符「正義の威光」 |
36 |
4 |
- |
89 |
89 |
89 |
14%:即死 |
光符「浄化の魔」 |
- |
- |
18 |
- |
134 |
227 |
- |
宝符「黄金の震眩」 |
- |
-1 |
48 |
244 |
244 |
- |
- |
宝塔「エターナルトレジャー」(U) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
アシストアビリティ
【防御弾幕】25%
CRI補正20
プレゼント
+
|
展開 |
糸玉 |
100 |
チョコレート |
-50 |
プレミアムティーバッグ |
20 |
アクセサリー |
75 |
模造刀 |
75 |
コイン |
30 |
花束 |
40 |
デジタル製品 |
-100 |
手編みマフラー |
40 |
ダイヤモンド |
200 |
可動人形 |
50 |
ハードカバーの魔道書 |
125 |
デザートセット |
50 |
セクシー下着 |
50 |
百鬼夜行絵巻 |
50 |
コスメセット |
-100 |
いたずらおもちゃ |
30 |
大吟醸 |
40 |
道徳経 |
50 |
ラブレター |
20 |
|
アバター
+
|
展開 |
アバター名 |
入手条件 |
必要好感度 |
備考 |
デフォルト |
初期装備 |
- |
|
王様ゲームLv1 |
王様ゲームで勝利する |
0 |
|
王様ゲームLv2 |
王様ゲームで2連勝する |
0 |
|
王様ゲームLv3 |
王様ゲームで3連勝する |
0 |
|
虎縞ビキニ |
|
150 |
|
虎々ちゃん |
|
350 |
|
|
参考
サポートカードを持たず、即死以外には特殊な効果も持たない純粋なアタッカー。
自身のスペカだけで全距離に初期150%以上の威力の攻撃が可能で、味方に合わせた柔軟な配置が可能。
難点としては鈍足であることと初期MPが低いこと、そしてスペカの消費MPが大きいことである。
特に後ろ2つは互いに影響しあって大きな問題となる。霊集が高めなのが救い。
攻撃力の高いスペカは消費も大きいので、初期状態ではどうしても動き出しが遅い。
MP増強装備はほぼ必須であり、結果速度は放置となるので先制して殲滅という戦法には不向き。
鈍足を逆手に取って味方のサポートを十分に受けてから攻撃させるか、
遠近両方こなせるところを活かして味方の撃ち漏らしを任せるといい。
スペカは自身のスペカでは最高威力かつ消費MPが低めの至宝の独鈷杵か、
少し弱めとはいえ中距離も攻撃可能な浄化の魔がメインになるだろう。正義の威光の即死は正直当てにならない。
どちらかと言えば攻撃範囲の広い浄化の魔の方が使いやすい。
黄金の震眩は強力だが、撃ったらガス欠確実なのでこれだけで戦うのは厳しい。
ナズーリンとのユニオンスペカは中々強力かつ自身の消費も低めなので、これを主力にしてもいい。
魔改造でMPを補強してやると大分使いやすくなる。
それでも消費MPの大きさはついて回るので一発一発を大切に。
最終更新:2013年12月08日 12:04