キラさん

概要・戦術

婚約者キラーのブラックプリンス、キラ・ヤマト。
プレイヤーをアーケードで苦しめた張本人である。
ノーマルのキラと比べ目つきが悪く、ドクロの書いてあるTシャツを着ている。
防御する時はお馴染み(?)の「やめてよね…コーディネーターの僕にサイが敵うわけないだろ。」の時ようなポーズでサイを盾にする。

通常時は爆発力に欠けるものの、覚醒した後は別。
ラケルタで突撃し敵を斬りまくろう。
そして成功すればとても強力な追加入力超殺を狙っていこう。

通常攻撃

【通常攻撃(A)】パンチ→アッパー


パンチ→アッパーの二連撃。
壁際であればデステライをハメることができる。
他のキャラでも連打でだいぶ繋がる。近接での主力。

【打ち上げ攻撃(A長押し)】アッパー


通常攻撃の2段目。

【ため攻撃(A+進行方向のキー)】キック


発生の遅めのキック。

必殺技1

【弱必殺1(弱S)】婚約者襲撃(サイ)


サイが殴りかかってくる。そのままにすると普通に殴られるが、サイが殴る直前くらいに
タイミングよくSを押すと、「やめてよね…僕に敵うわけないだろ」
そのままサイをふっ飛ばす。飛ばすまでが長いが、フルヒットなら威力はそこそこ。
しかし、カスりやすい。

たまに不発でアスランが
イージス捕獲→エネルギー切れ→自爆 をしていく。
これ自体のダメージは大したことはないが、長い間拘束されるので敵の追撃が入りやすい。

【強必殺1(強S)】婚約者襲撃(ユウナ)


その場でユウナが走り回り、そこにグフイグナイテッドが落下する。防御不可。タイミングよくジャンプすることで回避可能。
トラップを設置するという感覚で使うといい。これを使用したセットプレイが非常に強力。尚、Dのカウンターをすることは出来ない。
ちなみにこれを使用した自爆による強引な超殺溜めも可能。敵に超殺ゲージを与えずに自分のゲージを増やしたい場合などにどうぞ。

【空中必殺1(空中S)】特大トリィ回転


ガードゲージを全て消費する(ガードゲージが70%以上ないと使用不可)
特大トリィに乗り込み回転する。回転開始した時点でガードゲージを消費する。
低空攻撃を使わずとも低めのところで使えば地上の敵に対しても有効。
余談だが、この時の顔はより一層ウザい。

必殺技2

【弱必殺2(弱D)】シュベルトゲベール


ミゲル、ニコルを殺してきた実績のある対艦刀。
対艦刀を肩に担ぐような動作をしてから突き刺す。
発生が遅いのであまり使えない。

【強必殺2(強D)】カウンター


対艦刀を肩に担ぐような動作のあいだ、カウンター判定がある。
攻撃を受けると対艦刀を突き刺す。近接での火力要員。

【空中必殺2(空中D)】クスィフィアレール砲


お馴染みのレール砲で下に向かって攻撃する。
通常時の主力。もはや照射ビーム。

超必殺技(F)

【S.E.E.D.覚醒】


種割れを起こし技が凶悪なものになる。モーションも大幅に高速化される。
制限時間は目盛り14個分(約38.5秒)

超殺中通常攻撃

【超殺中通常攻撃(A)】パンチ→アッパー→キック


通常状態のものに三段目のキックが追加。

【超殺中打ち上げ攻撃(A長押し)】アッパー


通常時と同じ。

【超殺中ため攻撃(A+進行方向のキー)】キック


通常時と同じ。

超殺中必殺技1

【超殺中弱必殺1(弱S)】ラケルタ斬り上げ


ラケルタビームサーベルで前進しつつ斬り上げる。
ハロのサーベル斬り上げの超強化版と言った所か。

【超殺中強必殺1(強S)】ラケルタ突進


前進しつつ二刀流で2連撃ほどする。伸びは良好過ぎるほどに良好かつ発生も優秀。
超殺中の主力だがその伸びの良さ故、壁際では当たり辛い。壁際では素直に通常攻撃を使おう。

【超殺中空中弱必殺1(空中弱S)】ラケルタ斬り上げ


空中から落下してラケルタで斬り上げる。
地上Sと同じ。

【超殺中空中強必殺1(空中強S)】ラケルタ突進


初段が空中からだがすぐに落下するので地上強Sとあまり変わらない。
どのような状態であっても出せるというのは大きい。。

超殺中必殺技2

【超殺中必殺2(D)】ルプス/バラエーナ(連撃可)


一段目でルプスビームライフル。
二段目でバラエーナ。

ビームライフルは発生射程弾速全てが優れておりこれ単体でもかなりの高性能。
コンボ始動だけでなく単純に中距離での射撃戦でも大きなプレッシャーを与えていける。

バラエーナはダメ効率が良く射程長めだが発生が遅いので遠距離戦向けだろう。

【超殺中空中弱必殺2(空中弱D)】クスフィアスレール砲


通常時と同じ。空中で咄嗟に斜め下へ攻撃したい時に使えるが強Sのほうが速い。
壁際で強Sが使えない時などにはいいかもしれない。

【超殺中空中強必殺2(空中強D)】ハイマットフルバースト


ガードゲージを全て消費する(ガードゲージが70%以上ないと使用不可)
遠距離で最も強力な技。
範囲が広く当てやすい。が溜めは長めなので溜めてる間に射程外や背後に回られてしまうことがある。

超必殺技追加入力(F発動中F追加入力)

【マルチロックオン】


Fを押すとお馴染みマルチロックオンのレーダが現れ、棒がクルクル回転する。
斜線で塗られている部分に棒が重なった時にタイミング良くボタンを押してロックオンする。
ボタンはA,S,D,Fの順に押す。ロックオンの成功した数によって発動する技が異なる。
ロックオンをミスすると少しの間入力不可になり時間を大幅にロスしてしまう。一回ミスるとロックオン2つしか出来なくなる。

基本的にはロックオン2つとロックオン3つとロックオン4つのどれかを選択することになる。
もし迷ったら3つにしておこう。

【ロックオン失敗】アスラン自爆

Sの不発と同じく、
アスランが イージス捕獲→エネルギー切れ→自爆 をしていく。
こちらも、これ自体のダメージは大したことはないが、長い間拘束されるので敵の追撃が入りやすい。

【ロックオン1つ】トリィ突撃

キラのOS改良により強化(凶化)した肉食のトリィをとばす。
トリィがしばらく敵をつつきそしてトランザムの如く突進を繰り返す。

【ロックオン2つ】セイバー斬り

発生は速め。敵を斬りつけセイバーの腕を斬ったあのポーズで静止。
敵にセイバーガンダムが合体してセイバーをダルマにしたシーンの再現。
超必殺技終了後、しばらくセイバーの残骸が降ってくる。(ヒット判定があるものとないものがある)

敵二体同時にhitさせるのは不可能らしく二体とも壁に追い詰めてこれを出したとしても敵1のほうが優先してhitする模様。

【ロックオン3つ】ハイマットフルバースト

まず正面に撃ち、範囲を広げたり狭めたりして爆風を起こす。
その後撃ちっぱなしで数回転し、周りを焼き払い、最後に正面へ攻撃する。
ちなみにこれを発動している間は無敵状態。威力もかなり高くロックオン4つに負けず劣らず。

敵が正面にいないと威力は上がらないが正面にいさえすればガードゲージを一瞬で削り切ってくれる。
対多・中~遠距離向け。ロックオン4つの当て方に慣れないうちはこれを遠距離からぶっぱするといい。

【ロックオン4つ】サーベル突き刺し→ジェネシス発射

SEEDの最終話の再現。発動は難しく発生も遅めだが威力は凄まじい。ただし初段は無敵でなく普通に攻撃を喰らうとキャンセルされてしまう。
ラケルタビームサーベルを二つ繋げて突進して突き刺してそのままジャンプ。
ジェネシスへ連れて行き、敵を残したまま自分だけ逃げる。
そしてそのままジェネシスα発射。威力が凄まじく敵のHPが4分の3以上吹き飛ぶ。
これを高確率で出せるようになればかなり強いが近距離でないとhitしない上にスカす可能性もある。
これを当てれる距離・位置関係であるか、しっかり見極めてから使用すべし。
無理だと判断したら迷わずロックオン3つのハイマットフルバーストかロックオン2つにしよう。

ロックオン2つと似た仕様で敵二体巻き込むことは不可能。

コンボ

【オススメコンボ】

入力 備考
超殺中弱S→超殺中強S  基本。壁際では安定しない。
超殺中弱S→超殺中空中S弱  ↑の壁際用。弱Sで上昇した時最速でSを入力しないと繋がらない。
超殺中D一段→超殺中強S  ライフルを始動にした強引な攻めに。ある程度距離があっても無理矢理当てていけるのがメリット。
超殺中A三段→超殺中超殺(ロックオン2つ)or(ロックオン4つ)  多少なりとも安定させたければこれ。
超殺中ため攻撃→超殺中超殺(ロックオン3つ)  強引に距離を取ってフルバを当てるコンボ。↑よりも安定するがロックオンをミスるとほぼ確実にスカす。

【バリアブレイクコンボ】

全て打ち上げ攻撃が始動。
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【その他のコンボ】

入力 備考

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最終更新:2015年03月25日 11:05