Chivalry(騎士道)

概要

Chivalry(騎士道)は、攻撃の補助や回復を行うためのスキルです。
聖騎士として、パラディンは聖なる力を使うことができます。それらは回復や移動、あるいは戦闘に役立つ呪文です。 Magery [魔法]スキルの呪文と異なり、 Chivalry [騎士道]の呪文は武器を装備したまま詠唱できます。魔法スキルの呪文はマナと秘薬を消費して詠唱しますが、騎士道呪文はマナと奉納ポイント(ゴールドを事前に奉納しておくことによって得られるポイント)を消費します。

騎士道を使用する場合、Tithing Point(10分の1税ポイント)が必要になります。これは魔法でいう秘薬に相当します。
街などに設置されているアンクをシングルクリックしてゴールドを奉納する事で1ゴールド=1ptとしてポイントを最大10万までチャージする事が出来ます。

騎士道スペルの多くは、スキル値以外にカルマと呼ばれる善悪性が大きく影響し、善性キャラクターほど騎士道の効果は大きくなり、悪性ほど効果は小さくなります。
キャラクターメニューにある忠誠度から自身のカルマを確認する事が出来ます。

スキル略称:騎士(そのまんま)
職業タイトル名:Paladin
プライマリステータス: STR
セカンダリステータス: INT
訓練可能者:Keeper of Chivalry
スキル習得コマンド: chivalry
スキル上げ難度:
スキル上げ費用:

使用方法

騎士道呪文を使用するには、騎士道の書を入手し、奉納ポイントを獲得しておく必要があります。

騎士道の書

職業としてパラディンを選んで作成したキャラクターならば、騎士道の書を最初から持っています。他のプレイヤーから入手した騎士道の書も使用できます。
一冊も所持していなかったり、なくしてしまった場合は職業が Keeper of Chivalry のNPCから購入できます。Keeper of Chivalryはマラスにあるルナの街で見つかるでしょう。

奉納ポイント

ゴールドを神殿に奉納することで奉納ポイントを獲得できます。1ゴールドが1奉納ポイントになります。ほとんど全ての神殿のアンクで奉納を行うことができますが、
カオス(混沌)の神殿では聖なる力の源となる奉納ポイントを得られません。
奉納をするには、自分のバックパックの中にゴールド(小切手不可)を入れ、神殿のアンクのすぐ近くに立ちます。アンクのコマンドメニューから「ゴールドを奉納」
を選択します。(灰色で表示されている場合は、アンクから遠すぎます。アンクのすぐ前に立ってください。)
すると、奉納する金額を入力するためのウインドウが開きます。「Gold:」の欄にあなたの所持金が表示されており、「Tithe:」の欄に奉納する金額が表示されます。
そのウインドウの「<<」「<」「>」「>>」のボタンを使って奉納したい金額を決定します。一旦奉納したゴールドを後で取り戻すことはできないので、
金額は慎重に決めるようにしましょう。

奉納する金額を決めたら「OK」ボタンを押します。すると、ゴールドがバックパックから消滅し、奉納ポイントが増えます。
奉納できる金額は最大で10万ポイントです。奉納した結果10万ポイントを超えてしまいそうな金額を選択しようとすると
「あなたの奉納ポイントは上限に達しました。」と表示されます。

現在自分が持っている奉納ポイントは騎士道の書で確認できます。

奉納ポイントは騎士道の書に蓄積されているわけではないので、 騎士道の書を他のキャラクターに渡したり、別の騎士道の書に持ちかえたとしてもあなたの
奉納ポイントに変化はありません。

効果

Chivalryと成功率の相関表 パワースクロール
Chivalry(スキル値)
名称 マナ 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0% 90.0% 100.0% 110.0% 120.0%
Close Wounds 10 20.0% 40.0% 60.0% 80.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9%
Remove Curse 20 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9%
Cleanse by Fire 10 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9%
Consecrate Weapon 10 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9%
Sacred Journey 10 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9%
Divine Fury 15 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9%
Dispel Evil 10 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9% 99.9%
Enemy of One 20 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9% 99.9%
Holy Light 10 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9% 99.9%
Noble Sacrifice 20 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 30.0% 50.0% 70.0% 90.0% 99.9%

スキル値

自分のキャラクターが使用する騎士道のアビリティが100%成功するスキル値に設定すると良いです。
パブリッシュ/71より、スキル値で効果時間・効果量の影響が大きくなりました。Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功する80が基本となる。計算式はUO職人の部屋様の Publish71 メモ
例えば、Divine Fury 100%成功して、Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功し、Enemy of One が100%成功するスキル値は95~になります。

スキル値 説明
50 Close Wounds が100%成功
55 Cleanse by Fire , Remove Curse が100%成功
65 Consecrate Weapon , Sacred Journey が100%成功
75 Divine Fury が100%成功
80 Consecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功
84 上記に加えEnemy of One のダメージボーナスが50%
95 Enemy of One が100%成功
103 Armor Ignore補正90%をE/O167%使用で乗算上限3倍に
105 Holy Light が100%成功

スキル上げ

スキル値にあわせて適当な難易度のスペルを使えば簡単に上がります。

スキル振り

パブリッシュ/71より一般的には、Divine Fury が100%成功しConsecrate Weapon の弱点属性攻撃確率が100%成功するスキル値80が基本になりました。
Enemy of One ダメージボーナス(PvM)50%の為に84にする人もいます。
またエネワン100%成功・他騎士効果増の為にアクセサリーでのスキルブーストで95~にする人もいます。

関連スキル・関連装備


スキル+装備


その他

秘薬が必要なく、走りながら Sacred Journey が詠唱できるので手っ取り早い生産キャラの移動手段に便利。

呪文一覧

Chivalry Spells
2Dアイコン SAアイコン 名称 マナ 99.9%成功 必須スキル 説明
コスト 継続時間 詠唱時間
Close Wounds 10 50.0% 0.0% 指定したターゲットを回復します。回復値は詠唱者のカルマに依存し7~39の間で変動します。
スキル性質上指定ターゲットに詠唱者が隣接している必要があります。
10pt - 1.5s
Remove Curse 20 55.0% 5.0% 指定ターゲットにかかっているマイナス系呪文効果を解除します。成功率は詠唱者のカルマに依存しカルマが高い程成功率が上昇します。 *1
対象解除スペル『Clumsy』『Weaken』『Feeblemind』『Curse』『Paralyze』
『Corpse Skin』『Evil Omen』『Mind Rot』『Strangle』『Blood Oath』『Mortal Strike』
30pt - 1.50s
Cleanse by Fire 10 55.0% 5.0% 指定したターゲットの毒状態を解除します。スキルが高い程成功率は上昇 *2 しますが、詠唱者のカルマが低い場合解毒時にダメージを受けます。
ただし、ダメージを受けてヒットポイントが0になっても生存状態を保ちます。
10pt - 1.00s
Consecrate Weapon 10 65.0% 15.0% 一定の確率で敵の最も低い属性抵抗を基準にダメージを与える事が出来ます。スキル値が高い程弱点攻撃の成功率が上昇し80.0%で100%成功になります。
スキル値が80.0%以降の場合加算ダメージボーナスが追加されます。詠唱者のカルマやスキル値が高い場合、効果時間が増加します。 *3
10pt 2~11s 1.00s
Sacred Journey 10 65.0% 15.0% マークしたルーンの場所へ移動できます。戦士は構成上Mageryを入れない事が多くリコールが出来ない事から、戦士版リコールといえるでしょう。
15pt - 1.50s
Divine Fury 15 75.0% 25.0% 一定時間、攻撃速度、命中、武器ダメージを上昇させ、回避を低下させ、一定量のスタミナを回復させます。
スキル値やカルマの高さに比例して、効果時間、スタミナ回復量、各種ステータスの変動値は決定します。 *4
10pt 6~23s 1.00s
Dispel Evil 10 85.0% 35.0% 周囲に存在する悪属性の召喚生物を消す事が出来ます。召喚生物以外のモンスターは、詠唱者から遠ざかる効果があります。
また、変身しているネクロマンサーのマナとスタミナを減らす効果があります。
10pt 6~23s 0.25s
Enemy of One 20 95.0% 45.0% 詠唱してから最初に攻撃した(PvM)対象に対してスキル値に応じた乗算ダメージボーナスを15~82%の間で得る事が出来ます。
ただし、それ指定モンスター以外から受けるダメージは2倍に増加します。
スキルやカルマが高い程効果時間も増加します(ダメージボーナスはスキル値のみを参照します)。 *5 再詠唱すると指定を解除する事が出来ます。
10pt 82~232s 1.50s
Holy Light 10 105.0% 55.0% 自分を中心とした4マス以内の敵にエネルギー属性のダメージを与える事が出来ます。
ダメージ量はカルマを参照し8~24の間で決定されます。
10pt - 1.75s
Noble Sacrifice 20 115.0% 65.0% 詠唱者のマナ、スタミナ、ヒットポイントを0にする事で自分を中心に5マス以内にいる全てのプレイヤーを蘇生する事が出来ます。
このスペルを使用しても、ステータスバーが全て0になるだけで自分自身が幽霊になる事はありません。
30pt - 1.50s

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