探索
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<『天塔』探索成功結果表>
0:やや苦戦! 2コマ空白開示。成功率「『力』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を1つ失う。
1:やや苦戦! 2コマ空白開示。成功率「『魔』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を1つ失う。
2:少々苦戦! 2コマが開示され、いずれも空白地だった、しかし…? (GM任意のグッドイベント)
3:少々苦戦! 2コマが開示され、いずれも空白地だった、しかし…? (GM任意のグッドイベント)
4:少々苦戦! 2コマが開示され、いずれも空白地だった、しかし…? (GM任意のグッドイベント)
5:探索成功! 2コマが開示され、その右1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
6:探索成功! 2コマが開示され、その左1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
7:幸運到来! 3コマが開示され、その右2つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
8:幸運到来! 3コマが開示され、その左2つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
9:大幸運…! 3コマが開示され、その左右2つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
※……「やや苦戦!」の判定は、探索パーティの3人の中で最も高い能力値を採用します。
※……階層6つの部屋が既に開示マス数以下だった場合(=2コマ開示だが残り1コマ、など)、
一律、残りコマ数すべてが資源マスで、その資源を得るものとして裁定します。
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<『天塔』探索失敗結果表>
0:事故発生! 1コマも開示されず、ランダムに同一資源を4つ失う。足りない場合、他の資源で補う。
1:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『力』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。
2:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『速』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。
3:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『魔』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。
4:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『体』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。
5:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『運』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。
6:少々苦戦! 1コマが開示され、その1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
7:少々苦戦! 1コマが開示され、その1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
8:探索成功! 2コマが開示され、その右1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
9:探索成功! 2コマが開示され、その左1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。
※……「やや苦戦!」の判定は、探索パーティの3人の中で最も高い能力値を採用します。
※……階層6つの部屋が既に開示マス数以下だった場合(=2コマ開示だが残り1コマ、など)、
一律、残りコマ数すべてが資源マスで、その資源を得るものとして裁定します。
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仲間登用
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<『仲魔レベル』決定表>
0:できる夫と同レベル
1:できる夫と同レベル
2:できる夫-1レベル
3:できる夫-2レベル
4:できる夫-3レベル
5:できる夫-4レベル
6:できる夫-5レベル
7:できる夫-6レベル
8:できる夫-7レベル
9:できる夫-8レベル
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悪魔合体
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<悪魔合体結果表>
0:合体事故! レベルが+1~10(ランダム)されるが、データはスレ主がノリで組む!
1:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」回の既存スキル成長
2:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」回の既存スキル成長
3:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」個の新規スキル習得
4:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」個の新規スキル習得
5:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)」個のスキル習得+2個の成長
6:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)」個のスキル習得+2個の成長
7:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)」個のスキル習得+2個の成長
8:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)+1」個のスキル習得+1個の成長
9:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)+1」個のスキル習得+1個の成長
※……成長させたスキルがランダム表で「消失」した場合、
「習得」で取り直す際はそのまま「成長後」のものを取り直せるものとします。
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収入
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【収穫期ハプニング表】
0:大事故が発生! 資源マス一種類が全滅。
1:問題発生! 収拾のため、全収益が×0.7(切り上げ)
2:収益の偏り! 資源一つの収穫が×0.3(切り上げ)、別の一つが×1.2(切り上げ)
3:何事もなかった。
4:何事もなかった。
5:何事もなかった。
6:臨時収入が! 任意の資源2つを入手する。
7:収益の偏り! 資源一つの収穫が×0.5(切り上げ)、別の一つが×1.5(切り上げ)
8:物価が変動! 全収益が×1.2(切り上げ)
9:祝、大収益! 特定の資源の収穫を×2.0(切り上げ)
※……資源指定は基本的にランダム。
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最終更新:2012年10月05日 09:57