テラー
第XVI帝国スレ3996レス目
偽りの名
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テラー
コードネーム
種族 : 偽りの名 クラヤミオウギ+3 ♀
系統 : ???系(アンノウン/デュエル・マスター/???)
Lv45
けなげなこうはい
HP : 10/10
MP .: 550/550
攻撃力 : E
守備力 : E
すばやさ : E
魔力 : E
精神 : A
かしこさ. .: .∀
信頼度 : アネ゙デパミ゙
正体不明度 : 65535
【とくせい(パッシブ)】
『正体不明』 : 正体なんて何でもいいじゃないですか、先輩。
『アダムの因子』 : なんですかこれ?
『完全不明』 : 私がなんだか気になりますか、先輩?
解析を受けない限りダメージを受けませんよ、先輩。
でもフィールドに他の仲間がいなくなるとつられて戦闘不能になっちゃいます。
『解析不明』 : 解析なんて出来るわけないじゃないですか、先輩。
解析を受けた場合、それを無効化できます。「1/戦」
『デュエルマスター』 : 私は「カード」を1枚消費しないと呪文が使えないんですよ。
そのかわり、マスターフェイズに呪文が使えます。
『カードドロー』 .: 毎ターンのマスターフェイズに「カード」を1枚ドローできます。
『アナライズドロー』 .: 誰かが解析する度に「カード」を1枚ドローできます。
『魔弾装填』 : 私の行動時、もう一度「魔弾」とつく呪文を使えます。
『これ以上はダメですよ?』 : 乙女の秘密を探るなんて、変態ですね、先輩。
│
└『ところで先輩』 . : カリギュラ効果って知ってますか?ダメと言われるとやってしまうやつです。
│ この特性を見てしまった人は、次の解析時に無意識に先を見てしまうんです。
│
└『覚醒する深淵』. ..: ダメって言ったじゃないですか、先輩。
この能力は2回特性を解析されない限り発動しません。
この能力が解析された場合、解析した人は『恐怖』し、『発狂』します。
それがマスターだった場合、その『恐怖』は配下に伝染します。
この特性が発動したターン終了時、私は覚醒します。
【呪文】
『魔弾オープン・ブレイン』 .消費40 : 「カード」を2枚引きます。
『魔弾バクレツ・ストライク』 消費30 : 味方1体のテンションが上がり、このターン、与ダメージが上昇します。
『魔弾プラス・ワン』 .消費50 : 味方1体に耐久力「100」のシールドを貼ります。
『魔弾デュアル・ザンジバル』 .消費20 : 敵1体の任意の能力を低下させます。
『魔弾バレット・バイス』 消費40 : 敵1体のMPを「10%」減少させるか、敵マスターのCPを1下げます。
『魔弾イツモノ・カイヒ』 消費20 : 味方1体を1度だけ「回避」状態にします。「1/T」
『魔弾ミラクル・シールド』 消費20 : 味方1体が受けるダメージを1度だけ半減します。「1/T」
『魔弾ミラー・バリア』 .消費20 : 味方1体はこのターン、攻撃以外によるダメージを受けません。「1/T」
『魔弾クリティカル・デストロイヤー』消費50 : 敵1体が「かばう」等の防御行動をしていた場合、それを無効化します。「1/T」
『魔弾ベター・トゥモロー』 .消費50 : 味方1体の与ダメージが上昇し、攻撃範囲が+1されます。「1/T」
『魔弾オヒラキ・エスケープ』 .消費50 : メインフェイズに入った瞬間効果発動です。そのメインフェイズは終わります。「1/戦」
『魔弾パリペイティア』 消費50 : 敵1体のメインフェイズを消滅させます。「1/戦」
『魔弾ソード・ランチャー』 消費50 : 敵1体の装備スキルを戦闘中使用不能にします。「1/戦」
『怪奇五重塔 タワー・オブ・寺』 消費100 : フィールドに不気味な寺を召喚します。「1/戦」 【フォートレス】
このフォートレスがある限り、毎ターン開始時に「恐怖」の精神判定が発生します。
また、1戦闘に1回だけ以下の能力を発動できます。
①フィールドの私の状態によらず、ターン終了時に私を覚醒させます。
【とくぎ】
『いちゃもん』 消費15 : 何度も何度も同じことばっかりやって飽きないですねぇ、先輩。
敵単体にいちゃもんをつけて、自分がいる限り同じ行動を連続で取れないようにします。
『ぼやき』 消費15 : やってられませんよねぇ、先輩。
敵全体のテンションを空気読めない発言で「1」低下させます。
『挑発』 消費15 : こそこそと男らしくないですよねぇ、先輩。
敵単体を挑発します。成功すると激おこぷんぷん丸。
【耐性】
『私はここにいますよ?』 : どこかにいくとでも思いましたか?
『時空間耐性』 .: 時空改変などによる影響を受けにくいみたいです。
覚醒
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ヽ ヾ::ィ  ̄` トニ三{_
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〈 ノ ヽY ヾ
! 〈 ハ |ト、
{ .', ハ |爻ト、
ヽ ! ,, _ ハ !ヽ爻爻ト、
ヽ _| イ _ ` ト、 ヘ ヽ爻爻爻ヽ
ハ / __ィ'"三三三ト、 ヾ `ヽ爻爻ハ
ハ ,' //三三三三三\トハ ハ爻!
/ !イ /三三三三三三三トゝ-―、ノ爻ソ
/ !',ノ三,'三三三ヽ三三ニレ三ニ三ハイ
/ .Y三j三ニハ三三三三、} }ジ\三〉
,イ彡、 ,'ニ//三'`ヽ三┌ヽ三ハ ノ
.,ィ≦彡彳,ハ j三!三' ハ三ヘ ヘ三∨
/メ//メ//メ/ハ }ニlニ/ ヽ_',三ハ"´ヽ三!
/爻//爻/メ/メlメ/メハ `j三l ハ三j ヘ三',
/爻"メ/爻イ爻/メ!メ/メ/メヽ_ .',ニ!__イ ',三! ヘ辷、
ハ/爻//爻イ爻'爻!/爻'爻/爻メl爻'|爻メ|爻!. ヽ-' ヽィ
/メ/メ//爻爻!メ/爻/爻'爻メ爻メj爻メ|爻メlメ/
ヽメ/メ/メ/爻メlメ/爻/爻'爻メ/爻メ|爻メ!爻メ!ノ
!メ/爻!爻メ|メ|爻/爻/爻メ,'爻爻'爻メl爻メレ、
ヾl、メ|爻爻lメl爻'爻/爻メ,'爻爻l爻メl爻ソ爻ヘ
',爻爻!爻V<7爻メj爻爻j爻メj爻メl爻メハ
Vフメメイヽ三三7 イメ7->爻メ!爻爻〉
ヽ三三三ヽ三三三三三三三ハ ̄ ̄
ヽ三三三\三三三三三三三ハ
\三三三ニ\三三三三三三ハ
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テラー
コード・サイコ
種族 : ε+リワオミヤラク者醒覚のり偽 ♀
系統 : ???系(アンノウン/ダーク・ナイトメア/???)
Lv45
けなげなこうはい
HP : 700/700
MP .: 550/550
攻撃力 : AA
守備力 : AA
すばやさ : AA
魔力 : AA
精神 : A
かしこさ. .: A
信頼度 : アネ゙デパミ゙
正体不明度 : 65535
【とくせい(パッシブ)】
『正体不明』 : 正体なんて何でもいいじゃないですか、先輩。
『アダムの因子』 : なんですかこれ?
『怪異:クラヤミ』 : 「誤り」を「正す」怪異です。「誤り」…ようは「負い目」を持つ相手には強いですよ、私。
『怪異:しでの鳥』 : 人として転生を繰り返す不死の怪異です。「完全死亡」しません。
『大いなる恐怖』 : 呑まれたらもうマトモな判断はできませんね。「恐怖」している人は私が大きく見えるみたいですよ。
具体的には「恐怖」した相手は私を「メガボディ」として扱います。
『恐々戦線』 : そんな状況でまともに戦えるんですかね?
「恐怖」している相手へのダメージが上昇し、被ダメージも減少しますよ。
『狩り立てる怪異』 : 怪異だって狩られるだけじゃないですよ。人やそれに近い存在への与ダメージが上昇します。
『怪骨格』 : よくわからないでしょ、私?よくわからないから受けるダメージが減少しますよ。
『恐面装甲』 : ちゃんと見ないとダメですよ?たまに攻撃が外れます。」
『怪異冥利に尽きる』 . : これだけ怖がってくれればねえ?相手が「恐怖」になるとテンションと任意の能力が上昇します。
『怪弾解放:走り水晶』 .: フィールドに「ファストPトークン」があり、味方が2体倒れている場合、発動可能です。
「ファストPトークン」を破壊し、選択した味方を最大HPを半分にして復活させます。
【とくせい(アクティブ)】
『怪弾語り』x .: 私の行動時、ついでに「怪弾」とつく呪文・特技を使えます。
『怪異:技喰らい』x : 敵1体のとくせいを1つ奪います。まぁ上手く行けばの話ですけどね。「1/T」
『怪異:惑い鏡晶』x .: 対象は1Tの間、攻撃力と魔力が「5」低下し、能動的に効果を発動できなくなります。 「1/戦」
『怪異:啜り陽炎』x : 敵1体の任意の能力値を「3」低下させ、自身のその能力値を「3」上昇させます。 「2/戦」
ついでにHPも回復します。
『怪弾解放:異眼亡霊』x .: フィールドに「ファントムPトークン」がある場合、それを破壊して発動可能です。
選択した味方1体の攻撃時に追加ダメージを与えます。
『怪弾解放:闇向日』y .: フィールドに「アンセリオンPトークン」がある場合、それを破壊して発動可能です。
選択した敵の基本ステータスをターン終了時まで弱体化させます。
『怪異:おもし蟹』y : 「おもい」を代償に求める怪異です。以下の効果のうち、どちらかが発動できます。「テ/2」
①私の重量を希釈して、物理攻撃を高確率で受け流します。
②私の存在を希釈して、このターン私はあらゆる影響を受けず、与えられなくなります。
『怪異:幻視力』z : 攻撃時、フィールドの「Pトークン」の数に応じた追加ダメージを与えます。「1/T」
『怪異:揺れ道化』z .: 敵1体の全能力をフィールドの「Pトークン」の数だけ低下させます。「1/戦」
『怪弾解放:飢え怨鬼』.z. .: フィールドに「ヴェネミーPトークン」がある場合、それを破壊して発動可能です。
選択した味方1体が受けるダメージを1度だけ0にします。
【呪文】
『怪弾ファントム・ペンデュラム』 消費40 : 敵1体を振り子状の魔弾で攻撃します。 【闇】
「100/100%」「攻撃後、ファントムPトークンをセット」「2/戦」
『怪弾アンセリオン・ペンデュラム』.消費30 : 敵1体を振り子状の魔弾で攻撃します。 【闇】
「100/100%」「攻撃後、アンセリオンPトークンをセット」「2/戦」
『怪弾ファスト・ペンデュラム』 消費40 : 敵1体を振り子状の魔弾で攻撃します。 【風】
「100/100%」「攻撃後、ファストPトークンをセット」「2/戦」
『怪弾ヴェネミー・ペンデュラム』 .消費60 : 敵1体を振り子状の魔弾で攻撃します。 【闇】
「100/100%」「毒:最大30%」「攻撃後、ヴェネミーPトークンをセット」「2/戦」
『怪弾おもし蟹』 消費20 : 敵1体を棘のある重い魔弾で攻撃します。 【重力】
「120/100%」「毒:最大100%」「攻撃後威力上昇」
【特技】
『怪異:鎧喰らい』 消費20 : 服に穴開ける類の怪異をけしかけます。 「120/100%」「防御-2」 【斬撃】
『怪異:引裂鬼』 消費40 : 爪痕だけが残る類の怪異をけしかけます。 「190/100%」 【斬撃】
『怪異:鎌鼬』 消費30 : 人の動脈を切断する怪異をけしかけます。 「150/90%」「出血:最大60%」 【斬撃】
『怪異:猫又』 消費50 : 尻尾が二本ある怪異をけしかけます。 「敵全体」「2回」「90/100%」 【物理】
『怪異:レイニー・デヴィル』.消費70 : 契約者の裏の願いを叶える悪魔の左腕の怪異です。 【物理】
まぁ願いとかないのでとりあえずモンキーパンチします。 「200/100%」
『怪異:ドラゴン』 .消費70 : ドラゴンだって怪異ですよ? 「敵全体」「200/150%」 【ブレス】
『怪異:苛虎』 消費70 : 嫉妬の炎が敵を燃やします。 【炎】
「150/100%」「対象が自分より優れている場合、特攻」
クラヤミオールビューティーけん
『闇黒八方美人拳』 .消費50 : すみません、それっぽい怪異が思いつきませんでした。 【格闘】
四方八方にパンチを放ち、敵全体を吹き飛ばします。「180/130%」「テ/1」
『怪異:迷い牛』 消費50 : 人を迷わせ帰らせない怪異を展開します。 【フィールド】
「敵が対象選択時、その対象に攻撃できなくなる。」
『怪異:障り猫』 .消費100 : 相手の善意に漬け込んで体を乗っ取る怪異です。
①エナジードレインです。 「減少攻撃」「150/100%」「命中時、HPとMP回復」 【格闘】
②私が戦闘不能な場合は死亡することで、死亡している場合はそのまま発動できます。
選んだ対象に乗り移り、コントロールを奪います。対象の善意によって成功率が変わります。
『怪異:囲い火蜂』 . 消費80 : 感染性の熱病のような毒を持つ蜂の怪異です。火蜂の猛毒は触れた相手に感染します。
「100/100%」「火蜂の猛毒:最大100%」
『怪異:蛇切縄』 消費80 : 相手を呪い、足から徐々に絞め殺す怪異をけしかけます。 「恐怖:100%」「テ/2」
呪った対象は3T後に「死亡」しますが、ASを使用することでその呪いを引き受けることが可能です。
また、『神性』等の手段により呪いが弾かれた場合、呪い返しで私がヤバいです。
『怪異:死神』 消費50 : 相手の魂を切り裂く怪異をけしかけます。 「0/50%」「即死100%」「テ/2」
『怪弾クラヤミ・ミライ』 ....消費50 : 相手を否定する怪異を込めた一撃をぶっ放します。 「250/100%」「テ/2」 【闇】
『積尸気冥界波』 消費100 : 死の燐光をぶっ放し、敵全体を車田落ちさせて黄泉比良坂へ叩き込みます。 【間接/必殺】
「200/100%」。「即死:最大70%」「テ/6」「1/戦」
【耐性】
『時空間耐性』 : 時空改変などによる影響を受けにくいみたいです。
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