海事といえば職業は私掠海賊でしょ。
大砲?船部品を必要以上に壊さないために付けてるだけですけど?あー無くても全然OKです!
という環境で育ったまいこー&まいぴーによる「収奪メモ」です。
大砲?船部品を必要以上に壊さないために付けてるだけですけど?あー無くても全然OKです!
という環境で育ったまいこー&まいぴーによる「収奪メモ」です。
収奪のおさらい
海上にいるNPCも陸上にいるNPCも基本的に
交易品を2種類、アイテムを2種類
持っています。
交易品を2種類、アイテムを2種類
持っています。
白兵で勝利すると、
交易品のどちらか1種類かアイテムのどちらか1種類(または両方。駄目なときもあるけどね)
を貰える仕組みになっているんです。
交易品のどちらか1種類かアイテムのどちらか1種類(または両方。駄目なときもあるけどね)
を貰える仕組みになっているんです。
取れやすいほうを「通常品」取りづらいほうを「レア」と呼んでいます。
奇襲をかけずに戦闘に入った場合、「通常品90%・レア10%」の確率で選択されて、更にそこからそれぞれの品物に設定されている確率でゲットできるかどうかが決まります(ガイドブックの受け売り!)
奇襲をかけずに戦闘に入った場合、「通常品90%・レア10%」の確率で選択されて、更にそこからそれぞれの品物に設定されている確率でゲットできるかどうかが決まります(ガイドブックの受け売り!)
例えばその品物の設定されている率が50%のレアアイテムの場合。
10回戦闘して拿捕すると9回が通常アイテム、1回がレアアイテム
1回選択されたレアアイテムが貰える確率は50%
20回戦闘すればなんとか貰えるんじゃない?って感じになります。
10回戦闘して拿捕すると9回が通常アイテム、1回がレアアイテム
1回選択されたレアアイテムが貰える確率は50%
20回戦闘すればなんとか貰えるんじゃない?って感じになります。
しかーし!
レアアイテムと呼ばれる物に設定されている率は「概ね5%以下」だそうで。(ガイドブックより)
そうなると200回以上戦わないと取れないじゃん!ってことになってしまいます。
そうなると200回以上戦わないと取れないじゃん!ってことになってしまいます。
こーさんがいくら廃だからって、こんなことはしてないですよ・・・
要するに判定を200回にすればいいわけですから、いろいろ策を練るわけです。
①略奪命令書 白兵中に船員がもぐりこんで敵の物を取ってくるというアイテムです。
成功率40%だそうなので500枚叩けば200回の判定をもらえる可能性が!
(叩けるかどうかは別問題ですけどね!!)
成功率40%だそうなので500枚叩けば200回の判定をもらえる可能性が!
(叩けるかどうかは別問題ですけどね!!)
②積荷強奪副官 白兵中に副官がもぐりこんで敵の物を取ってきてくれます。
大学スキルってのがなかった時代は「1回白兵につき2回まで」
要するに100回白兵に入ったら200回判定をもらえる可能性があるんですね。
(100回白兵に入れるかは別問題ですけどね!!)
大学スキルってのがなかった時代は「1回白兵につき2回まで」
要するに100回白兵に入ったら200回判定をもらえる可能性があるんですね。
(100回白兵に入れるかは別問題ですけどね!!)
③強奪成功率上昇 大学スキルです。1.2をセットすると単位を15,000も消費しますが
これで「白兵は1回につき2回まで」という制限が緩和されます。
じゃあ何回なの?となると実は私にはよくわかりません。
4回までは確実に発動しますので
…50回白兵に入ったら200回の判定がもらえることになりそうですね
(何度もいいますが…50回白兵に入れるか否かは別問題☆⌒(*^-゚)v)
これで「白兵は1回につき2回まで」という制限が緩和されます。
じゃあ何回なの?となると実は私にはよくわかりません。
4回までは確実に発動しますので
…50回白兵に入ったら200回の判定がもらえることになりそうですね
(何度もいいますが…50回白兵に入れるか否かは別問題☆⌒(*^-゚)v)
あれ?これでも結構キツクないですか? 廃のこーさんならできるかもですけど・・・・
うんうん。そうですよね。
次に練る策は「通常:レア=9:1」っていう確率自体を増やす方法です。
「通常:レア=7:3」になれば200回も判定してもらう必要がなくなりますからね~
(133回くらいになる?)
次に練る策は「通常:レア=9:1」っていう確率自体を増やす方法です。
「通常:レア=7:3」になれば200回も判定してもらう必要がなくなりますからね~
(133回くらいになる?)
①副官による奇襲 「奇襲」という特技を持っている副官に活躍してもらう方法です
できれば見張り特性を100にしておくといいですね。
(それでも時々失敗しやがる)
旗つきのNPCには使えないっていう欠点があります。
できれば見張り特性を100にしておくといいですね。
(それでも時々失敗しやがる)
旗つきのNPCには使えないっていう欠点があります。
②希少アイテム収奪 大学スキル「希少アイテム収奪」をセットしておく方法です。
単位が15,000もかかりますけど、効果は絶大ですね。
多分、判定時に通常・レアの割合を変えるスキルなんじゃないかなぁ
判定に持ち込んでも必ずしもレアが選ばれるわけではないですし、
欲しいのはアイテムでも交易品のレアがガンガン出ちゃったりして・・・
「水に転用できるからラム酒が欲しかったのに、味噌だと!ヽ(`Д´)ノ」
ということもあります。
単位が15,000もかかりますけど、効果は絶大ですね。
多分、判定時に通常・レアの割合を変えるスキルなんじゃないかなぁ
判定に持ち込んでも必ずしもレアが選ばれるわけではないですし、
欲しいのはアイテムでも交易品のレアがガンガン出ちゃったりして・・・
「水に転用できるからラム酒が欲しかったのに、味噌だと!ヽ(`Д´)ノ」
ということもあります。
そう!ここまででおわかりかと思いますが!
大学スキルのおかげで「レア収奪」が一部の収奪家さんだけのものじゃなくなったんです。
そりゃ、収奪スキルが高いほうが「そのものに設定されている確率」を上げる効果があるようですし、
奇襲副官・強奪副官はいた方が楽でしょうし、略奪命令書はお高いですしで、ハードルが高いのは確かですが・・・
大学スキルのおかげで「レア収奪」が一部の収奪家さんだけのものじゃなくなったんです。
そりゃ、収奪スキルが高いほうが「そのものに設定されている確率」を上げる効果があるようですし、
奇襲副官・強奪副官はいた方が楽でしょうし、略奪命令書はお高いですしで、ハードルが高いのは確かですが・・・
それでも!
その気になれば皆が楽しめるようになった!というのはいいことだと思います。
さて、前置きが長くなりましたがこのページでは
「どうやら、この海域のこういうNPCがこういう物を持っているらしい」
というのをご紹介していきたいと思います。
「どうやら、この海域のこういうNPCがこういう物を持っているらしい」
というのをご紹介していきたいと思います。